Почему игроки теряют темп
Они реагируют на карту эмоционально. Видят врага — бегут драться. Видят свободный лес — уходят фармить. Но правильное решение определяется не ощущением, а тремя вещами: твоим таймингом, положением врагов и ценностью зоны.
Когда драться
- У тебя есть свежий тайминг предмета.
- Команда рядом и может поддержать.
- Победа в драке открывает Рошана, T1, вижен или захват зоны.
Когда фармить
- До важного предмета осталась 1-2 минуты.
- На карте нет информации о врагах.
- Твоя команда не может перевести драку в объект.
Главный фильтр
Если действие не открывает следующую цель на карте, чаще всего оно лишнее. Это касается и файтов, и фарма.