Карта фарма керри и выход из леса

Карта фарма керри и выход из леса

Гайд для керри, которые набирают предметы, но поздно начинают влиять на карту.

Макро 10 игр Средний Керри
Полный доступ открыт
Обновлено 1 месяц назад

О чём этот гайд

  • Поймешь, как строить безопасные маршруты фарма на керри.
  • Научишься вовремя выходить из леса под предмет и объект.
  • Соберешь рабочие тайминги для подключения к команде.
  • Снизишь потери темпа в мидгейме.

Что ты получишь

  • Карта фарма
  • Тайминги выхода
  • Чеклист керри
  • Решения под BKB/слот

Типичная ошибка керри

Игрок добирает слот, но не понимает, в какой момент этот слот должен превратиться в давление на карту. В результате команда играет 4 на 5 слишком долго, а твой пик силы тратится на нейтральный фарм.

Как строить маршрут фарма

  • Фармить надо по пути к следующей безопасной зоне, а не просто по ближайшему лагерю.
  • Держись маршрутов, где можно быстро уйти на линию, в треугольник или к команде.
  • Не срезай через тёмные зоны без вижена, если тайминг ещё не готов.

Когда выходить из леса

  1. Куплен BKB или первый большой слот.
  2. У команды есть смок, вижен или окно на объект.
  3. На карте видно 2-3 героя противника и есть шанс перевести драку в вышку.

Фокус на ближайшие игры

Перед каждым длинным фарм-циклом спрашивай себя: какой предмет я добираю и где я хочу оказаться через 90 секунд?

Не знаешь, с чего начать?

Пройди диагностику и получи персональный маршрут под свои слабые зоны.

Пройти диагностику
Реквизиты организации