В чём проблема
Ты по привычке стоишь за спиной своего керри, который просто хочет бить крипов следующие 15 минут. В это время ваш мидер или оффлейнер с преимуществом пытается что-то сделать в соло, умирает и теряет темп. Ты тратишь свое время на «охрану» фарма, который и так в безопасности, вместо того чтобы вместе с сильным союзником выгнать врагов с их половины поля.
Главное правило
Играй от того, кто готов убивать прямо сейчас. Саппорт — это множитель силы. Если у твоего оффлейнера появился Blink Dagger или Vanguard, а у врагов на этой линии всё плохо — ты должен быть рядом с ним. Забудь про «позиции» на 10-й минуте. Твоя позиция там, где создается давление.
Пример из игры
Плохо: Твой Anti-Mage ушел в лес. Ты (пятерка) продолжаешь стоять на линии, пытаешься денаить крипов против вражеской тройки и умираешь. В это время ваш активный мидер на Puck пытается загангать топ в одиночку, ему не хватает урона, и он тоже умирает.
Лучше: Как только Anti-Mage ушел в лес, ты ставишь ему защитный вард и сразу стягиваешься к активному мидеру или оффлейнеру. Вы нажимаете Smoke, убиваете вражеского кора и забираете вышку. Теперь у вашего АМа в два раза больше места для фарма, потому что враги стянуты к своей базе.
Совет
Используй треугольник как базу. Обычно сильный кор (оффлейнер или мидер) будет крутиться вокруг мида и треугольника (где сейчас 2 кемпа). Ставь варды так, чтобы видеть подходы к этим зонам — это позволит вашему активному герою играть агрессивно и не бояться контр-выпада.
Кто мой сильный кор? (Чек-лист)
- У героя есть ключевой ультимейт в откате.
- Он купил важный артефакт (Blink, Orchid, Vanguard, Diffusal).
- У него есть ресурсы (ХП/Мана) для драки прямо сейчас.
- Он находится на линии, где можно быстро снести вышку.
Алгоритм действий
- Определи 'локомотив' команды на ближайшие 5 минут.
- Обеспечь его обзором: поставь вард на вражеский хайграунд или за вышку, которую хотите забрать.
- Нажми Smoke, если враги играют осторожно.
- Будь на шаг позади: не подставляйся первым, дай сильному кору инициировать или принять удар, а затем выдай свои кнопки.
Практические задания
Выполни задания ниже, чтобы закрепить материал. Гайд будет пройден автоматически, когда ты завершишь обязательные пункты.