Почему прогресс нестабилен
Потому что игрок меняет слишком много переменных сразу: роль, героев, тайминг сессий, фокус и даже цель каждой игры. В такой системе сложно понять, что реально работает, а что тянет вниз.
Правило на месяц
- Одна роль.
- Пул 3-5 героев.
- Максимум 4 рейтинговых матча в день.
- Один фокус на матч.
Что записывать после игры
- Была ли ошибка в карте, линии или дисциплине?
- Был ли матч сыгран по плану?
- Что повторилось второй раз подряд?
Когда расширять пул
Только когда текущие герои уже не дают тебе новых вопросов по роли. Пока ты ещё проигрываешь из-за базовых решений, новый герой обычно только маскирует проблему.