В чём проблема
Типичный заход на ХГ в паблике: все пятеро стоят в одной точке и бьют Т3 вышку. Вражеский Magnus или Axe прыгает в толпу, команда за секунду отправляется в таверну, а преимущество в 10к золота испаряется. Вы дарите врагу не только фраги, но и время на фарм, пока ваши коры сидят в таверне без байбэков.
Правило 'Одного и Четверых'
Т3 вышку должен бить ОДИН герой — твой керри (желательно с Аегисом) или мидер с дальним боем. Остальные четверо должны стоять в 'зоне прикрытия': вне радиуса действия вражеских способностей, за деревьями или на краях лестницы. Ваша задача — не бить здание, а ждать момента, когда враг решит нажать кнопки в вашего кора.
Пример из игры
Плохо: Вы бьете Т3 впятером. Вражеская Enigma ставит Black Hole во всех, за ней вылетает прокаст. Вы проиграли игру за 4 секунды, потому что стояли слишком плотно.
Лучше: Твой Juggernaut с Аегисом бьет вышку. Саппорты стоят внизу лестницы в тумане войны, оффлейнер готов контр-инициировать. Когда Enigma прыгает в одного Джаггернаута, саппорты выключают её станами, а Джаггернаут просто нажимает Blade Fury или уходит в байбэк, сохранив команду живой.
Совет по байбэкам
Никогда не заходите на ХГ без байбэков на ключевых позициях (1, 2, 3). Если враги выкупаются — это сигнал к немедленному отступлению. Вы уже 'выбили' у них ценный ресурс. Отойдите, зафармите лес и треугольник (помни, там 2 кампа), дождитесь КД способностей и зайдите снова. Победить команду с байбэками под их вышкой почти невозможно.
Чек-лист перед запрыгиванием на ХГ
- Все 3 линии пропушены к базе врага (им некуда бежать).
- У нас есть Аегис на герое, который будет бить вышку.
- Поставлен вард на ХГ (видимость за Т3 критически важна).
- У всех коров есть золото на выкуп.
- Саппорты стоят в позиции, где их не зацепит массовый контроль.
Алгоритм штурма
- Расставьте обзор: вард должен видеть героев ЗА вышкой.
- Отправьте одного героя бить здание. Остальные рассредоточены.
- Если враг инициирует — контр-инициируйте или спасайте кора сейв-предметами.
- Если враг выкупается (Buyback) — немедленно жми 'Get Back' и уходи. Выигранная драка + выбитые байбэки = победа через 5 минут.
Практические задания
Выполни задания ниже, чтобы закрепить материал. Гайд будет пройден автоматически, когда ты завершишь обязательные пункты.